游戏海报画布(ps制作赛博朋克海报图片-怎么用PS做出这样..)
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游戏海报画布
最佳答案:
游戏海报画布是制作游戏海报的基础。
# 尺寸
- 常见尺寸:如果是用于线上宣传,如社交媒体、网站等,常见的尺寸有1920?1080像素、1200?628像素等。若用于线下印刷张贴,像在公交站、地铁站的灯箱海报,可能会采用60cm?90cm、80cm?120cm等尺寸;而在室内如网吧、游戏厅张贴的海报,可能会选择40cm?60cm、50cm?70cm等更适合近距离观看的尺寸。
- 选择依据:要根据海报的展示平台和传播目的来确定尺寸。比如手机端展示的海报,考虑到手机屏幕尺寸和浏览习惯,宽度可能在750像素至1080像素之间比较合适;如果是在游戏展会的大型背景墙上展示,就需要更大的尺寸来保证视觉效果。
# 分辨率
- 屏幕显示:用于网页、手机端等屏幕显示的游戏海报,分辨率一般设置为72ppi或96ppi即可。这样既能保证图像在屏幕上清晰显示,又能控制文件大小,便于网络传输和加载。
- 打印输出:若海报需要打印,分辨率则需要设置得更高,通常为300ppi或更高。例如制作一张A4尺寸(210mm?297mm)的游戏海报,分辨率为300ppi时,其像素大小约为2480?3508像素,能确保打印出来的海报图像清晰、细腻,文字和图案边缘不会出现锯齿状。
# 颜色模式
- RGB模式:一般用于电子屏幕展示的游戏海报,常采用RGB颜色模式。它通过红(Red)、绿(Green)、蓝(Blue)三种颜色通道的变化以及它们相互之间的叠加来得到各式各样的颜色,色彩范围广,能很好地在屏幕上呈现出鲜艳、丰富的色彩效果。
- CMYK模式:对于需要印刷的游戏海报,通常会使用CMYK颜色模式。它是基于印刷油墨的青(Cyan)、品红(Magenta)、黄(Yellow)、黑(Key)四种颜色来混合出各种色彩,更符合印刷的色彩特性,能准确地还原印刷品的颜色。
# 软件新建画布操作
在Photoshop中新建游戏海报画布,点击“文件”菜单,选择“新建”,在弹出的对话框中可以设置画布的尺寸、分辨率、颜色模式等参数。在HTML5中,可使用`u003ccanvasu003e`元素来创建画布,通过JavaScript操作其内容进行图形绘制。
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1. 创建新画布并填充黑色背景。
2. 导入素材1和素材2作为背景图,使用图层蒙版适当融合。
3. 创建渐变调整层,设置蓝到紫到粉的颜色,混合模式为叠加,模仿霓虹灯效果。
4. 调整素材1的图层,通过图像-调整-曲线,使背景暗部更暗。
5. 导入人物和素材4、5、6,调整好位置和透视,将素材中暗部颜色去除。
6. 将素材4转变为全息投影效果,设置颜色叠加和蒙版擦除边缘。
7. 复制三个元素图层并轻微错位,制作朦胧效果。
8. 复制背景渐变层放在人物图层前面,设置柔光混合模式并擦除脸部霓虹光。
9. 在人物图层上创建新图层,叠加混合模式,吸取背景光并边缘涂抹。